[BOJ 5536] 물고기의 서식 범위
[BOJ 5536] 물고기의 서식 범위
🔍 문제 분석
어떠한 구간이 주어졌을 때, 겹쳐있는 구간의 수 및 길이는 라인 스위핑 알고리즘을 통해 쉽게 구할 수 있다. 본 문제는 삼차원으로 범위가 주어졌으므로, 일차원부터 풀이를 확장해간다.
1. 일차원 구간
- 일차원 구간은 범위의 왼쪽 끝과 오른쪽 끝을 분리한 뒤, 각각 배열에 삽입한다. 배열을 정렬한 뒤, 앞에서부터 뒤로 차례로 순회하며 범위의 왼쪽 끝일 경우
++cnt를, 오른쪽 끝일 경우--cnt를 함으로써 겹쳐있는 구간의 수를 알 수 있다. - 위와 같은 방법으로 겹쳐있는 구간의 수를 구한 뒤,
cnt >= K를 만족하는 모든 배열의 원소에 대하여 다음 원소까지의 길이를 합하면K개 이상 겹쳐있는 구간의 길이를 구할 수 있다. K=3의 경우, 위 예시에서x3,x4일 때 조건이 만족되므로x3' - x3,x1' - x4가 결과에 더해진다.2. 이차원 구간
- 이차원 구간도
x값에 대하여 일차원 구간과 동일하게 진행한다. 만약cnt >= K를 만족하는 구간[x1, x2]를 발견하면, 해당 구간에 속해있는y값들에 대해서 위와 동일한 방식으로cnt >= K를 만족하는 구간의 길이의 합을 구한다. 이 구간의 길이를len이라 한다면 해당 부분의 넓이는(x2 - x1) * len으로 계산할 수 있다.
3. 삼차원 구간
- 위 아이디어를 종합하면 삼차원 구간으로의 확장도 어렵지 않다.
cnt >= K를 만족하는 구간[x1, x2]의 존재하는y값들에 대해서cnt >= K를 만족하는 모든 구간[y1, y2]를 찾는다. 이후, 각 구간 내에 존재하는z값들에 대해서cnt >= K를 만족하는 구간의 합을 찾는다. 이 구간의 합은y값 구간의 길이와 곱해져서 넓이가 되고, 모두 더해진 넓이는x값 구간의 길이와 곱해져 부피가 된다. 이 과정은 재귀적으로 구현할 수 있다.
💻 코드 구현
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#include <bits/stdc++.h>
#define fastio cin.tie(0)->ios::sync_with_stdio(0)
using namespace std;
using ll = long long;
using pi = pair<int, int>;
using pll = pair<ll, ll>;
using vi = vector<int>;
using vvi = vector<vector<int>>;
using vvll = vector<vector<ll>>;
using vll = vector<ll>;
using vpi = vector<pi>;
constexpr int MAX = 50;
int N, K, coord[MAX][2][3];
ll solve(set<int> cands, int depth) {
if (depth >= 3) return 1;
vpi sweep;
for (auto idx : cands) {
sweep.emplace_back(idx, 0);
sweep.emplace_back(idx, 1);
}
auto cmp = [&] (pi lhs, pi rhs) {
int lhs_pos = coord[lhs.first][lhs.second][depth];
int rhs_pos = coord[rhs.first][rhs.second][depth];
if (lhs_pos == rhs_pos) {
return lhs.second > rhs.second;
}
return lhs_pos < rhs_pos;
};
sort(sweep.begin(), sweep.end(), cmp);
set<int> next_cands;
int cnt = 0;
ll ret = 0;
for (int i = 0; i < sweep.size(); ++i) {
auto [idx, x] = sweep[i];
if (x == 0) {
++cnt;
next_cands.insert(idx);
} else {
--cnt;
next_cands.erase(idx);
}
if (cnt >= K) {
auto [_idx, _x] = sweep[i + 1];
ret +=
(coord[_idx][_x][depth] - coord[idx][x][depth]) *
solve(next_cands, depth + 1);
}
}
return ret;
}
int main() {
fastio;
cin >> N >> K;
for (int i = 0; i < N; ++i) {
for (int j = 0; j < 2; ++j) {
for (int k = 0; k < 3; ++k) {
cin >> coord[i][j][k];
}
}
}
set<int> cands;
for (int i = 0; i < N; ++i) cands.insert(i);
cout << solve(cands, 0);
}
📝 코드 설명
depth = 0은x값들의 구간을,depth = 1은y값들의 구간을,depth = 2는z값들의 구간을 나타낸다.solve(cands, 0):cnt >= K인xyz평면의 존재하는 직육면체들의 부피의 합solve(cands, 1):cnt >= K인x값의 구간에 대해서 해당 구간 내의 존재하는cnt >= K인yz평면에 존재하는 직사각형들의 넓이의 합solve(cands, 2):cnt >= K인y값의 구간에 대해서 해당 구간 내의 존재하는cnt >= K인z값 구간 길이의 합
🔧 트러블 슈팅
- 좌표의 최대 범위가
1e6이므로 부피는 최대1e18이 될 수 있다. 따라서,64bit정수형을 활용한다.
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